无需氪金也能变强,NE电子游戏是我们要的COD
点击次数:2020-02-11 00:07:42【打印】【关闭】
一说到动视暴雪,那一定绕不过《使命召唤》年货系列,虽然巅峰不在,但是每年依然保持着千万的销售量。就体量而言NE电子游戏在全球玩家中拥有着绝对的号召力和影响力。它有多赚钱呢?电子游戏官网(9778点康姆)数据显示,动视暴雪在2019年依靠游戏中的微交易创收33.66亿美元,相比2018年同期下降了8.37亿美元,大约是2018年微交易创收的五分之一。
即便是这样这数据也不是其他公司能够轻易达到了的,营收主要来自于最新一作的《使命召唤》,据悉玩家在本作中的氪金收入相比《黑色行动4》有了两位数的增长。此外还有大获成功的《使命召唤手游》。
是的,就是大家心心念念的《使命召唤手游》,作为口碑收入双丰收的产品,手游版本的《使命召唤》是真的顶,质量也是真的高!
另外,在2019年动视暴雪推行新商业模式在财报中,CEO Bobby Kotick提到跨平台游玩为《使命召唤》带来了大量玩家,未来动视暴雪将有更多大作支持跨平台游玩。有了更多玩家意味着将会有更多的氪金收入。
新的服务自然需要新产品来实现,动视确认未来一款全新的《使命召唤》游戏将在2020年第四季度推出,不过并没有明确是哪个团队在开发这款新作,也没有公布更多详情。之前一直有爆料称这款2020年发售的《使命召唤》新作为“黑色行动5”,背景设定在冷战时期,由Treyarch工作室开发,不过这些官方没有提及,因此目前都还不确定。
关于新作,动视提到新《使命召唤》游戏在动视内部激发了很高的兴趣,并且对它带来的内容感到非常满意。在去年兴起的重置热潮中,动视在今年也将跟上这股热潮,他们表示计划推出更多高清重制游戏和更多re-imagined游戏,将会在今年晚些时候公布,目前并没有透露更多额外的细节。
要知道动视手下光是《使命召唤》能够重置的内容就已经足够看了,更别说其他经典IP了,到时候大家准备好钱包就成了!
有一说一,一下催出这么多产品,看来动视暴雪的营收压力很大啊,从财报上来看,动视暴雪在商品成本和服务上投入了48.82亿美元,这包括研发,人员,基础设施,市场营销,出货登。去掉所有成本后净利润为15亿美元。
呆毛哥对于《使命召唤17》能不能顺利产出抱着一定的担心,16的成功能不能再续,还真是为T组捏把汗。怕不是到时候会先炒个冷饭再捧出新作来?在尝到微交易的甜头之后,希望未来的《使命召唤》系列不要变味才是~变成氪金才会变强的游戏,不是我们想要的COD。